.
W tym konkursie brali udział nasi uczniowie. Miło nam poinformować, iż wśród nagrodzonych są:
KAROL GRZYBEK-100%odpowiedzi-czas(s)213,884
Wiktoria Bizukojć-100%odpowiedzi-czas(s)254,854
Gabriela Mazurkiewicz-100%odpowiedzi-czas(s)277,836
Sebastian Żuk-100%odpowiedzi-czas(s)288,865
Gratulujemy nagrodzonym!
8 lutego obchodzimy DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU.Z tej okazji Samorząd Uczniowski przygotował krótki quiz. To dobra okazja, żeby sprawdzić, czy w natłoku surfowania po sieci pamiętamy o unikaniu kłopotów:) Zachęcamy także do obejrzenia prezentacji, która w ciekawy sposób zwraca uwagę na najważniejsze zagrożenia i zachowania, dzięki którym zostaniemy bezpieczni:)Pamiętaj!!Jeśli znajdziesz się w trudnej sytuacji związanej z korzystaniem z Internetu np. ktoś Cię pisze obraźliwe teksty na Twój temat lub opublikował zdjęcia bez Twojej zgody możesz bezpłatnie zadzwonić pod numer 116 111. Jest to telefon zaufania dla dzieci i młodzieży!
13 grudnia 2021 r. drużyna naszej szkoły w składzie Lena Puzio i Zofia Kamieńska startowała w zawodach wojewódzkich, w drużynowym tenisie stołowym. W rozgrywkach brało udział osiem drużyn reprezentujących szkoły z województwa lubuskiego – zwycięzcy zawodów powiatowych. Uczestników podzielono na dwie grupy po cztery drużyny. Lena i Zofia rozgrywki grupowe zakończyły na drugim miejscu. Następnie przegrały półfinał i mecz o trzecie miejsce, kończąc zawody na czwartym miejscu. 1 miejsce SP Kołczyn, 2 miejsce SP nr 9 Gorzów Wlkp., 3 miejsce SP nr 24 Zielona Góra. Drużyna chłopców nie wzięła udziału w zawodach z powodu kwarantanny zawodnika.
Liczymy kroki i pomagamy.Ogólnopolski konkurs dla Szkół Podstawowych na największą liczbę kroków.
Czas rozpędzić wielką machinę rejestracji uczniów do aplikacji mobilnej Pho3nix Kids, w której liczone będą konkursowe kroki. Konkurs startuje już 24 stycznia!Nauczyciele, uczniowie!Im większa frekwencja, tym większa szansa na zdobycie nagród indywidualnych oraz zebranie 1 000 000 od Fundacji Pho3nix na rzecz Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy.
Każdy aktywny w aplikacji uczeń to 5 PLN na konto WOŚP.APLIKACJA MOBILNA PHO3NIX KIDSKonkurs przeprowadzony będzie w całości w darmowej aplikacji mobilnej Pho3nix Kids. Aplikację należy pobrać ze sklepów Google
Play (dla telefonów z systemem Android) oraz AppStore (dla telefonów z systemem iOS). Można ją znaleźć wpisując w Google Play lub AppStorze frazę "Pho3nix Kids".REJESTRACJA UCZNIÓWKażdy użytkownik podczas pierwszego logowania wybiera z listy placówkę, której jest uczniem. Wybór szkoły jest warunkiem niezbędnym do wzięcia udziału w rywalizacji na kroki w terminie 24.01 - 6.02.2022 r. Aby upewnić się, że uczeń ma poprawnie przypisaną szkołę, należy zajrzeć w „PROFIL" użytkownika.
Jeśli uczeń ma przypisaną błędną szkołę lub nie przypisał szkoły w ogóle, powinien się skontaktować z pomocą techniczną pod adresem pomoc@pho3nix-kids.com w celu przypisania go do właściwej szkołyDo momentu startu konkursu w aplikacji widoczne są indywidualne wyzwania, które wprowadzą uczniów w mechanikę działania aplikacji i mogą stanowić idealną rozgrzewkę przed konkursem międzyszkolnym i rywalizacją o nagrody dla uczniów.ZASADY KONKURSU I AKCJI CHARYTATYWNEJKonkurs stanowi rywalizację międzyszkolną, polegającą na zebraniu jak największej liczby kroków przez uczniów każdej szkoły, a odbywa się w terminie: 24 stycznia – 6 lutego 2022.
Dzieci wykonują kroki w aplikacji mobilnej Pho3nix Kids.Wynik Szkoły w rankingu międzyszkolnym to suma kroków 50 najaktywniejszych uczniów z każdej placówki, co daje równe szanse szkołom o różnej ilości uczniów.Szkoły rywalizują o miano najaktywniejszej. Fundacja Pho3nix nagrodzi uczniów 20 szkół z największą liczbą kroków wykonanych od 24.01 do 6.02. Do wygrania setki opasek sportowych Huawei Band 4!Dodatkowo, za każdego ucznia szkoły, który wykona w aplikacji minimum 1000 kroków w okresie trwania konkursu, Fundacja Pho3nix przekaże na konto WOŚP 5 PLN. Naszym celem jest przekazanie 1 000 000 PLN na rzecz Wielkiej Orkiestry Świątecznej
.
Program ,,Od grosika do złotówki''
Od grosika do złotówki to projekt adresowany do uczniów klas drugich szkół podstawowych, którzy kontynuują go w klasie trzeciej. Realizowany jest od 2007 r. W tym czasie udział wzięło w nim ponad 157 000 uczniów i prawie 240 000 ich rodziców oraz około 7500 nauczycieli z ponad 3400 szkół ze wszystkich województw.
Tematyka projektu koncentruje się wokół podstawowych pojęć dotyczących finansów i przedsiębiorczości (pieniądze, zarabianie, racjonalne wydawanie pieniędzy, oszczędzanie, inwestowanie). Dotyczy także szeroko pojętego bezpieczeństwa, trafnego przewidywania i sposobów unikania różnych ryzyk.
Główne cele programu:
nabycie przez dzieci umiejętności gospodarowania pieniędzmi, ustalania priorytetów przy ich wydawaniu lub oszczędzaniu,
nabycie przez uczniów wiedzy o finansowych aspektach niebezpiecznych zdarzeń ze szczególnym uwzględnieniem ryzyka i bezpiecznych zachowań.
Propozycje zawarte w programie stanowią unikalną na polskim rynku edukacyjnym ofertę wzbogacającą doświadczenia dzieci o wiedzę i umiejętności z zakresu bezpieczeństwa a także przydatne we współczesnym świecie jako początek edukacji najmłodszych.
Działania podejmowane w ramach programu Od grosika do złotówki mają na celu rozbudzenie ciekawości poznawczej uczniów oraz kształtowanie przez nich praktycznych umiejętności w miłej, opartej na zabawie atmosferze. Dzieci wykonują zadania o różnym stopniu trudności, a w efekcie rozwijają samodzielność w podejmowaniu decyzji wpływających na ich finanse i bezpieczeństwo, umacniają wiarę we własne siły i możliwości.
11 grudnia uczniowie klas pierwszych wystąpili na Jarmarku Bożonarodzeniowym w Jasieniu. Dzieci zaśpiewały i zatańczyły wspólnie do piosenki "O dobrym Świętym Mikołaju".
Link do pobrania filmiku z występem:
Odkrywamy z dziecmi piękny świat muzyki dzięki grze online Piano Online Farm Animals.
Tu nauczą się nut i odkryją nowe dźwięki, a jednocześnie będą mogły bawić się odgłosami zwierząt. Piano Online Farm Animals to zabawny sposób na zapoznanie się dzieci z podstawowym instrumentem muzycznym, takim jak pianino, i rozbudzenie ich zainteresowania muzyką. Ale można także zamienić tradycyjne dźwięki fortepianu na dźwięki wydawane przez zwierzęta i stworzyć oryginalną piosenkę.
kidmons.com/game/piano-online/
WLAZŁ KOTEK NA PŁOTEK
GEE FDD CEG
GEE FDD CEC
GEE FDD CEG
GEE FDD CEC
Drodzy uczniowie, zapraszamy Was do kliknięcia w link i zapoznania się z "Radami dla ucznia". Mamy nadzieję, że skorzystacie z nich podczas nauczania zdalnego.
Za oknami szaro, buro i zimno, ale nawet taka pogoda, może stać się inspiracją do działania dla naszych pierwszaków. Oto listopadowe prace uczniów klasy 1b.